业界人士看好PSP无盘化
游戏业界元老David Perry(Shiny Entertainment、Acclaim)在Twitter上发表感言:
“我听说索尼终于搞了PSP2,更妙的是,他们抛弃了那愚不可及的耗电大王UMD驱动器,我很欣慰!”
“我不能透露消息来源,但可以打保票将来不会有UMD,这意味着(索尼)开始转向数字在线服务,你们应该清楚我人脉广得很。”
早前曾有消息指索尼确实在开发PSP的后继型号,但不是PSP2而是PSP-4000,因为新款PSP只是在外形和结构上有重大改进,芯片方案并无大的变动。
早在去年,Eurogamer就报道说索尼在开发PSP2,但同时也会重新设计当前这一代PSP,但无法给出具体的上市日期。
到了今早,各主要游戏媒体都引述了David Perry的发言:
“我与负责开发的人谈过,我知道这家伙已经干了好一阵,他们手上应该有个产品雏形,我指望它能秋季上市。”
Perry坚信下一代PSP会转向数字在线发布,或是通过与PC(或PS3)相连来获得相应服务。最终目标是全面拥抱数字在线服务,这样不仅可以让索尼更加亲近用户,而且还能扼杀二手游戏市场(各发行商对玩家互相交换二手游戏一直十分头痛)。
Perry还指出,索尼开始可能会用预载游戏的记忆棒来发行游戏,同时把现有PSP作品库全面搬上PS Store以文件下载的形式分发,最终过渡到完全数字化。
可以想见,游戏发行方式将来一定会以数字发布为主——既然开发商能自主控制发行渠道,为何还要让利给零售店面?这部分利润留给自己不好吗?
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